Maladresse

Modérateur : Doogy

Asmodeus_Mogart
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Maladresse

Messagepar Asmodeus_Mogart » ven. févr. 17, 2017 3:47 pm

Je n'arrive pas à savoir exactement combien on lance de dés de maladresse (botch dice) lorsque 'on jette un sort.

Par exemple
- les auras augmentent le nombre de dés de désastre de la force de l'Aura.
- Lancer un sort en Fast Cast augmentent de 3 le nombre de dés de désastre.
- Les régios (foreign ?) doublent le nombre de dés de désastre
- Le vis teintés

- les corde d'or d'un familier réduisent d'autant les dés de désastre
- les maîtrises d'un sort réduisent les dés de désastre
- des vertus réduisent les dés de désastre

Y'a t'il d'autre facteurs qui augmente ou réduisent les dés de désastre à lancer ?

Merci d'avance pour vos réponses.

cedric
Expert Ludovaure
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Re: Maladresse

Messagepar cedric » dim. févr. 19, 2017 6:44 pm

De mémoire,

la base est de 1 puis tu modifies :
-en fonction des auras et régios
- de +3 en fast cast
-de +1 pour chaque point de vis brut
- en utilisant la maitrise d'un sort pour réduire
- en utilisant des vertus

Je n'ai pas souvenirs d'avoir utilisé d'autres cas...mais il faut voir avec des MJ plus expérimentés :-)


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